Para times de trade marketing e suprimentos

O display não é o seu maior custo.
É só o mais visível.

Uma conversa sobre custo real, execução e escala no ponto de venda.

Deep Retail Performance · Think Deeper. Build Smarter.

01

Esta apresentação não é sobre nós. É sobre o projeto que está na sua mesa agora.

Antes de falar da Deep, queremos falar do que você resolve todo dia — e do que, normalmente, ninguém resolve junto com você.

02 — O ponto de partida

Duas cadeiras. Pressões opostas. O mesmo projeto.

O que se cobra de cada lado da mesa raramente é o mesmo — e quase nunca é conversado antes do projeto começar.

Trade Marketing

O que cobram de você

  • Ativação no ar na data do sell-in
  • Execução igual ao que foi aprovado
  • Presença em todas as lojas do plano
  • Material que sobrevive à rotina da loja
  • ROI defensável na reunião de resultado

Suprimentos

O que cobram de você

  • Saving ano após ano, com o mesmo escopo
  • Cotações comparáveis entre fornecedores
  • Prazo cumprido, sem aditivo
  • Base homologada e sem risco de fornecimento
  • Custo total sob controle — não só o preço unitário

03

O roteiro que todo mundo já viveu.

Nenhum desses problemas aparece no dia da aprovação. Todos aparecem depois — quando mudar já custa caro.

  1. 01O projeto aprovado no render encarece quando chega na engenharia.
  2. 02A peça cabe no desenho, mas não cabe no pallet.
  3. 03O frete consome a economia que foi negociada na peça.
  4. 04A loja recebe e não monta — ou monta errado.
  5. 05Uma peça quebra e não existe reposição unitária.
  6. 06O que foi comprado para 800 lojas para em 300.
  7. 07No fechamento, ninguém consegue dizer quanto custou de verdade.
  8. 08E, no ciclo seguinte, o mesmo processo recomeça do zero.

04

O problema quase nunca é o display. É tudo o que acontece em volta dele.

A peça é a parte visível de uma operação que envolve compra, produção, transporte, armazenagem, montagem, manutenção e reposição.

05 — Custo real

O preço que você aprova não é o custo que você paga.

A cotação mostra uma linha. A operação cobra sete.

·

Preço da peça

o que aparece na cotação

+

Frete e cubagem

+

Armazenagem e manuseio

+

Montagem e implantação

+

Retrabalho e ajustes em campo

+

Reposição e manutenção

+

Perda e material que nunca chega a ser usado

=Custo real por loja

A negociação acontece na primeira linha. O dinheiro está nas outras seis.

06 — O que não entra na planilha

Os custos que não aparecem na cotação.

São decisões de projeto, não de compra. Por isso não se resolvem na negociação.

Cubagem

Duas peças com o mesmo preço podem ter fretes muito diferentes. O caminhão cobra volume, não valor.

Componentes

Cada componente a mais é um item de compra, de estoque, de montagem — e um ponto a mais de falha.

Tempo de montagem

Minutos por loja viram horas por rede. E horas viram orçamento de implantação.

Reposição

Se a menor peça de reposição é o display inteiro, você paga o todo por causa do detalhe.

Retrabalho

O ajuste que não foi feito no projeto acaba sendo feito em campo — no pior custo possível.

Estoque parado

Material comprado para um plano que mudou vira prejuízo silencioso no armazém.

07 — A causa

Por que isso acontece?

Porque cada disciplina resolve muito bem a sua parte — em sequência, uma depois da outra.

01

Design

desenha

02

Engenharia

adapta

03

Produção

fabrica

04

Logística

tenta fazer caber

05

Trade

tenta executar

06

Suprimentos

tenta justificar

Cada elo otimiza o próprio custo. O custo total fica sem dono.

08

Ninguém está errado. O modelo é que está.

Quando as decisões acontecem em sequência, o custo é descoberto tarde.

Quando acontecem juntas, o custo é projetado desde o início.

09 — A virada

De comprar um display para contratar um resultado.

A mesma verba, decidida em outro momento, compra outra coisa.

Modelo tradicional

Modelo Deep

Preço por peça
Custo por loja ativa
Cotação a partir do desenho pronto
Engenharia antes do desenho
Fornecedor que executa o pedido
Parceiro que responde pelo todo
Economia negociada no final
Economia projetada no início
Projeto que funciona na primeira loja
Projeto que funciona na milésima

10 — Como trabalhamos

O Método Deep™

Cinco etapas. Cada uma existe para tirar um risco da sua mesa.

01

Descobrir

Entender o negócio, a loja e a operação antes de desenhar qualquer peça.

Você ganha

O problema certo, definido antes de gastar.

02

Conectar

Estratégia, design, engenharia, produção e logística na mesma mesa, desde o início.

Você ganha

Decisões que não voltam atrás.

03

Simplificar

Menos componentes, menos volume, menos passos de montagem.

Você ganha

Custo estrutural menor — não desconto.

04

Construir

Soluções robustas, escaláveis e realmente prontas para produção.

Você ganha

O que foi aprovado é o que chega.

05

Escalar

Da primeira loja à milésima, com o mesmo padrão e o mesmo custo.

Você ganha

Rollout previsível.

11 — Para quem executa

O que muda para Trade Marketing.

O objetivo não é um material mais bonito. É um material que acontece.

  • O que você aprova é o que chega na loja.
  • Montagem simples o suficiente para acontecer sem você lá.
  • A data de sell-in tratada como restrição de projeto, não como torcida.
  • Menos ocorrência de campo para administrar toda semana.
  • Material pensado para a rotina real da loja, não para o render.
  • Reposição por peça, não por projeto inteiro.
  • Mais lojas atendidas com a mesma verba.
  • Números de ROI que você consegue defender na reunião.

12 — Para quem compra

O que muda para Suprimentos.

Saving que não volta como retrabalho, aditivo ou ruptura no ciclo seguinte.

  • Escopo claro e comparável entre fornecedores.
  • Frete reduzido por projeto, não por leilão de transportadora.
  • Prazo tratado como entregável, sem aditivo de surpresa.
  • Menos perda e menos estoque obsoleto no armazém.
  • Custo atacado na engenharia, não apenas na negociação.
  • Menos itens e menos SKUs para comprar, estocar e controlar.
  • Um interlocutor responsável do desenho até a última loja.
  • Saving explicável, com origem técnica documentada.

13 — Engenharia de valor

Onde o custo realmente cai.

Não é apertando o fornecedor. É mudando as decisões que geram o custo.

Cubagem e paletização

Projetar a peça pensando no caminhão, não só na loja.

Número de componentes

Cada item removido some da compra, do estoque, da montagem e da falha.

Modularidade

Uma família de peças atende várias mecânicas e vários formatos de loja.

Método de montagem

Menos passos, menos ferramenta, menos erro e menos custo em campo.

Materiais e espessuras

Desempenho equivalente com menos material e menos peso.

Peças de reposição

Repor o que quebrou — e não o conjunto inteiro.

Cada projeto tem a sua própria matemática. O ganho vem da combinação das alavancas, nunca de uma só.

14 — Escala

Da primeira loja à milésima.

Um projeto que funciona em uma loja é um protótipo. Um projeto que funciona em mil é um sistema.

  1. 01

    Piloto

  2. 02

    Validação em loja real

  3. 03

    Ajuste de projeto

  4. 04

    Produção em escala

  5. 05

    Implantação e rollout

  6. 06

    Reposição e pós

O erro que custa caro não é o da primeira loja. É o que foi replicado nas outras novecentas e noventa e nove.

15 — Entregas

O que a Deep entrega.

Não desenvolvemos apenas displays. Desenvolvemos sistemas físicos para o varejo.

01

Diagnóstico e estratégia de PDV

02

Design e desenvolvimento de produto

03

Engenharia e engenharia de valor

04

Prototipagem e validação em campo

05

Produção e gestão de fornecimento

06

Logística, cubagem e distribuição

07

Implantação e rollout

08

Reposição e pós-implantação

Uma responsabilidade só, do primeiro desenho à última loja.

Comece por um projeto real

Não precisa começar por um projeto novo.

Escolha um projeto que você já tem — em andamento ou já executado. Nós mapeamos o custo real dele, ponta a ponta.

  1. 01

    Você escolhe o projeto e compartilha o que já existe.

  2. 02

    Mapeamos o custo real: peça, frete, montagem, reposição e perda.

  3. 03

    Apresentamos onde está o dinheiro e o que dá para recuperar.

Se não houver ganho relevante, você fica com o diagnóstico mesmo assim.

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